lunes, 29 de abril de 2019

INFOGRAFIA CIBERDELITOS (parcia)



   

Universidad de San Carlos de Guatemala
Escuela de Profesores de Enseñanza Media
Programa Académico de Desarrollo Profesional Docentes PADEP/LICENCIATURA




Licenciatura en Educación Primaria





Estudiantes:
Elsa  Marilú Varga Sacaría   Carné No. 201027505
Reyna de Jesús Aquino Gómez. Carné No. 200641869
Miriam Patricia Dubón Arévalo Carné No. 201027480
Ana Delia Bá Ich  carné No. 200641811
María del Rosario Aquino Pérez. Carné No. 200641867
Sandy Valle Escobar Carné No. 201027549



Catedrática:
                                          Licda María Audelina Vera de Luca         







San Luis, Petén, 04 de Mayo. 2019.






PRESENTACION DEL TEMA CIBERDELITOS


Presentación de infografía en la escuela de párvulos Anexa a EORM Barrio La Florida.
La presentación de nuestra infografía con el tema “Que es informática” fue muy exitosa obtuvimos resultados positivos ya que la población estudintil, personal docente y padres de familia, mostraron mucho interés por el tema, al finalizar la actividad los presentes hacian comentarios sobre lo importante que es conocer el tema para proteger a los hijos de caer en ciberdelitos.







Barrio la Florida, San Luis, Petén 02/05/2019


Profesor Edgar Geovanni Acté Santos
Director  E.O.R.M.JM.


Por este medio reciba un cordial y afectuoso saludo, deseándole éxitos en sus labores diarias.

     El motivo de la presente es para informarle que como estudiantes de licenciatura en Educación Primaria Intercultural con Énfasis en Educción Bilingüe PADEP/D hemos realizado un periódico mural para promover el CIBERDELITOS con padres de familia, docentes y alumnado en este centro educativo, por tal razón:

SOLICITAMOS:

     Que por tan digno medio que usted represente ante esta comunidad educativa, nos pueda otorgar el permiso correspondiente para hacer la publicación de dicho periódico mural con el objetivo que todos los estudiantes y padres de familia  y docentes,  se interesen en conocer un poco más de los entornos virtuales y de la tecnología en general, y por ende sobre el SIBERDELITOS  para la enseñanza- aprendizaje.

      Sin otro particular y esperando una respuesta positiva a nuestra solicitud, nos es grato suscribirnos.

Atentamente:                      


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María del Rosario Aquino Pérez


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Reyna de Jesús Gómez                                             Elsa Marilú Vargas



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       Ana Delia Bá Ich                                               Miriam Patricia  Dubón Arévalo


f_____________________________________
Sandy Valle Escobar.










EXPERIENCIAS


Ø  La actividad realizada  tuvo una duración de una hora, se presentó la infografía, con la herramienta del tendedero donde participaron los  maestros,  padres de familia y alumnado en general  quienes mostraron  interés de conocer  el Ciberdelito para  concientizar a la población y no ser víctima y  victimario de la problemática que son el resultado de dicho tema  que conlleva mantener  la   estabilidad mental de los estudiantes.
     
     

Ø  La presentación de   la infografía resultó muy atractiva, las imágenes, iconos y textos  permitió que en poco tiempo los participantes entendieran la información, mostrando   entusiasmo y motivación de parte de los docentes, padres de familia y alumnado en general.   
      
     

Ø  Se demostró que dicho tema   es de suma importancia, porque hoy en día la tecnología está al alcance de todos y no se tiene una educación en el uso adecuado de la misma y se puede caer en un Ciberdelito.




FOTOS DE LA PRESENTACIÓN DE LA INFOGRAFIA














CONTENIDO

Qué es infomtica?



Conjunto de conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la información por medio de computadoras.



Ciberdelitos



Es un término genérico que hace referencia a la actividad delictiva llevada a cabo mediante equipos informáticos o a través de internet.
 

 Ciberbulling

Es el uso de redes sociales para acosar a una persona o grupo de personas, mediante ataques personales, divulgación de información confidencial o falsa entre otros medios.



Grooming 


 Es una práctica de acoso y abuso sexual en contra de niños y jóvenes que en la mayoría de los casos sucede a través de redes sociales.
  
Sexting


Se denomina sexting a la actividad de enviar fotos, videos o mensajes de contenido sexual y erótico personal a través de dispositivos tecnológicos por mensajería, redes sociales correo electrónico u otra herramienta de comunicación.

Phishing
El termino Phishing es utilizado para referirse a uno de los métodos mas utilizados por delincuentes cibernéticos para estafar y obtener información confidencial de forma fraudulenta como puede ser una contraseña o información detallada sobre tarjetas de crédito u otra información bancaria de la victima. 

 





JUEGO PEDAGÓGICO


DESCRIPCIÓN DEL JUEGO “CAMINO A LA META”
EDAD: A partir  de 6 a 10 años
DURACIÓN: 10 minutos
ESPACIO: Aula
MATERIAL: tablero confeccionado  de costales; dos fichas; una moneda;
PARTICIPANTES: dos por juego
INTERACCIÓN: o posición
RECURSO PARA EJERCITAR: operaciones lógicos matemáticos.
VALORES: aceptación y respeto hacia uno mismo y hacia los demás cumpliendo las normas básicas de convivencia
DESCRIPCIÓN:
·         se juega en un tablero confeccionado según la ilustración adjunta. Cada jugador coloca su ficha en la casilla de entrada.
·          Por turnos los participantes lanzan una moneda con una g en una cara, y una p en la otra cara, si sale la cara marcada  con una g, avanza a la siguiente casilla. (en horizontal o vertical) que contenga el número mayor.
·         Si sale la cara marcada con una p, avanza a la siguiente casilla que contenga el número menor.
·         Gana el primer jugador que llega a la casilla de la meta.
OBSERVACIONES: Este juego puede adaptarse al trabajo de diferentes contenidos curriculares:
NÚMEROS DECIMALES: se colocan las  partes decimales de un número (por ejemplo: cero, tres, quince) 
OPERACIÓN DE MATEMÁTICAS: en lugar de un número, se escribe una operación matemática. Los jugadores resuelven mentalmente la operación necesaria para mover su ficha.
EL ABECEDARIO: en las casillas se escriben las letras del alfabeto.