Universidad
de San Carlos de Guatemala
Escuela
de Profesores de Enseñanza Media
Programa
Académico de Desarrollo Profesional Docentes PADEP/LICENCIATURA
Licenciatura en Educación Primaria
Estudiantes:
Elsa Marilú Varga Sacaría Carné No. 201027505
Reyna
de Jesús Aquino Gómez. Carné No. 200641869
Miriam
Patricia Dubón Arévalo Carné No. 201027480
Ana
Delia Bá Ich carné No. 200641811
María
del Rosario Aquino Pérez. Carné No. 200641867
Sandy
Valle Escobar Carné No. 201027549
Catedrática:
Licda
María Audelina Vera de Luca
San
Luis, Petén, 04 de Mayo. 2019.
PRESENTACION DEL TEMA CIBERDELITOS
Presentación de infografía en la escuela de párvulos Anexa a EORM
Barrio La Florida.
La presentación de nuestra
infografía con el tema “Que es informática” fue muy exitosa obtuvimos
resultados positivos ya que la población estudintil, personal docente y
padres de familia, mostraron mucho interés por el tema, al finalizar la
actividad los presentes hacian comentarios sobre lo importante que es
conocer el tema para proteger a los hijos de caer en ciberdelitos.
EXPERIENCIAS
CONTENIDO
Barrio la Florida, San
Luis, Petén 02/05/2019
Profesor Edgar Geovanni Acté Santos
Director E.O.R.M.JM.
Por este medio reciba un cordial y afectuoso
saludo, deseándole éxitos en sus labores diarias.
El
motivo de la presente es para informarle que como estudiantes de licenciatura
en Educación Primaria Intercultural con Énfasis en Educción Bilingüe PADEP/D
hemos realizado un periódico mural para promover el CIBERDELITOS con padres de
familia, docentes y alumnado en este centro educativo, por tal razón:
SOLICITAMOS:
Que
por tan digno medio que usted represente ante esta comunidad educativa, nos
pueda otorgar el permiso correspondiente para hacer la publicación de dicho
periódico mural con el objetivo que todos los estudiantes y padres de
familia y docentes, se interesen en conocer un poco más de los
entornos virtuales y de la tecnología en general, y por ende sobre el
SIBERDELITOS para la enseñanza-
aprendizaje.
Sin
otro particular y esperando una respuesta positiva a nuestra solicitud, nos es
grato suscribirnos.
Atentamente:
f_________________________
María del Rosario
Aquino Pérez
f.____________________ f._____________________
Reyna
de Jesús Gómez Elsa
Marilú Vargas
f_____________________ f ______________________
Ana
Delia Bá Ich Miriam Patricia Dubón Arévalo
f_____________________________________
Sandy Valle Escobar.
EXPERIENCIAS
Ø La
actividad realizada tuvo una duración de
una hora, se presentó la infografía, con la herramienta del tendedero donde
participaron los maestros, padres de familia y alumnado en general quienes mostraron interés de conocer el Ciberdelito
para concientizar a la población y no
ser víctima y victimario de la
problemática que son el resultado de dicho tema
que conlleva mantener la estabilidad mental de los estudiantes.
Ø La
presentación de la infografía resultó
muy atractiva, las imágenes, iconos y textos
permitió que en poco tiempo los participantes entendieran la
información, mostrando entusiasmo y
motivación de parte de los docentes, padres de familia y alumnado en general.
Ø Se
demostró que dicho tema es de suma
importancia, porque hoy en día la tecnología está al alcance de todos y no se
tiene una educación en el uso adecuado de la misma y se puede caer en un Ciberdelito.
FOTOS DE LA PRESENTACIÓN DE LA INFOGRAFIA
Qué es infomtica?
Conjunto de
conocimientos técnicos que se ocupan del tratamiento automático de la
información por medio de computadoras.
Ciberdelitos
Es un término genérico que hace referencia a la
actividad delictiva llevada a cabo mediante equipos informáticos o a través de
internet.
Ciberbulling
Es el uso de redes sociales para acosar a una
persona o grupo de personas, mediante ataques personales, divulgación
de información confidencial o falsa entre otros medios.
Grooming
Es una práctica de acoso y abuso sexual en contra de
niños y jóvenes que en la mayoría de los casos sucede a través de redes
sociales.
Sexting
Se denomina sexting a la actividad de enviar fotos,
videos o mensajes de contenido sexual y erótico personal a través de
dispositivos tecnológicos por mensajería, redes sociales correo electrónico u
otra herramienta de comunicación.
Phishing
El termino Phishing es utilizado para
referirse a uno de los métodos mas utilizados por delincuentes
cibernéticos para estafar y obtener información confidencial de forma
fraudulenta como puede ser una contraseña o información detallada sobre
tarjetas de crédito u otra información bancaria de la victima.
JUEGO PEDAGÓGICO
DESCRIPCIÓN DEL JUEGO “CAMINO A LA META”
EDAD: A partir de 6 a 10 años
DURACIÓN: 10
minutos
ESPACIO: Aula
MATERIAL: tablero
confeccionado de costales; dos fichas;
una moneda;
PARTICIPANTES: dos por
juego
INTERACCIÓN: o
posición
RECURSO PARA EJERCITAR: operaciones
lógicos matemáticos.
VALORES: aceptación
y respeto hacia uno mismo y hacia los demás cumpliendo las normas básicas de
convivencia
DESCRIPCIÓN:
·
se juega en un tablero confeccionado según la
ilustración adjunta. Cada jugador coloca su ficha en la casilla de entrada.
·
Por
turnos los participantes lanzan una moneda con una g en una cara, y una p en la
otra cara, si sale la cara marcada con
una g, avanza a la siguiente casilla. (en horizontal o vertical) que contenga
el número mayor.
·
Si sale la cara marcada con una p, avanza a la
siguiente casilla que contenga el número menor.
·
Gana el primer jugador que llega a la casilla
de la meta.
OBSERVACIONES: Este
juego puede adaptarse al trabajo de diferentes contenidos curriculares:
NÚMEROS DECIMALES: se
colocan las partes decimales de un
número (por ejemplo: cero, tres, quince)
OPERACIÓN DE MATEMÁTICAS: en
lugar de un número, se escribe una operación matemática. Los jugadores
resuelven mentalmente la operación necesaria para mover su ficha.
EL ABECEDARIO: en las
casillas se escriben las letras del alfabeto.